傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

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不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的做自己游戏,为了不输别人来年定得加倍努力。……这游戏由一个芬兰工作室,是4打像素游戏,我玩到停不下来。……可以说,因为游戏,使我打开了一个新大门,这总是充满生气而又充满惊喜领域里,找到自己位置并以这为荣

台北电玩展2017 开发者见闻录

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不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的做自己游戏,为了不输别人来年定得加倍努力。……这游戏由一个芬兰工作室,是4打像素游戏,我玩到停不下来。……可以说,因为游戏,使我打开了一个新大门,这总是充满生气而又充满惊喜领域里,找到自己位置并以这为荣

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

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原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅很。后来发现我没技术,美术也很拉。……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

当梦魇来敲门( When nightmare knocks on the door)

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游戏场景搭建偏梦幻风格,游戏难度高中国香港文化与西方恐怖文化夹杂和融合方块游戏独占(后期可能会上steam……)背景故事:在瑞克噩梦中,梦魇总是缠绕着他,他曾经去过香港,去过疗养院,当过维修工,但是这些经历都没有成为瑞克人生中亮点……,最后他成为了一名艺术家,可是没有被世人认可,他画作只能挂在家里供他自己欣赏,为了激发他创作灵感

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

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Rider为什么在开发者中有很好口碑,它技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.……网下载 Rider:https://www.jetbrains.com.cn/rider/ 2.

yaoge:画个像素人

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做个现代都市像素风RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前编程水平还不出RPG额

小组帖子:目标策划,寻找队友

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发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序朋友一起游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

莲漪(Ripple Blossom)

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用涟漪力量唤醒沉睡莲花。GGJ17作品。……获得奖项: GGJ2017 香港站 Best Theme Integration Award

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第一个就够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小东西越难

SIEH于将近日推出 MINI 版PS初代主机

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indie 新闻。……PlayStation Classic」,将内置合共20款游戏,预计将于2018年12月3日限量于香港推出……PlayStation Classic」,将内置合共20款游戏,预计将于2018年12月3日限量于香港推出

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