indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了的……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来
indienova.com/u/wzj998/blogread/9288
1.16.51.修复了假全屏的问题2.修复了不能邀请骑马者的bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少的遊戲公司去了做多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便假設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000
indienova.com/groups/post/92469
发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做的虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下
indienova.com/u/echocycle
喜欢写自己的故事,梦想是做出自己的游戏。虽然喜欢画画,但不是专业人士。……目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~
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