小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术学生 想做一个游戏毕设~ 我已经做好了完整游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情现在我已经开始建模啦……工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起毕设最好啦……~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱~)____________

间谍之死(Spy's Demise)

indienova.com/game/spys-demise

偷偷潜入平壤苏联大使馆,通过电梯在不同楼层之间移动,避开苏联安保人员,拼凑出加密信息。……你需要在不同楼层之间移动,避开不断在电梯上上下移动安保人员。……《间谍末日》是一款由艾伦·泽尔丁为 Apple II 编写动作游戏,由企鹅软件于 1982 年发布

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/steam/game/2447820

你可以在游戏中体验大地震灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么?……你被困在电梯里,只能等待救援。继续忍受着孤独和空虚,永远不要放弃生活。--不可预知故事情节。……在这样做的时候,请包括一个指向Steam商店页面的链接

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

indienova.com/u/abab123/blogread/28696

原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅很。后来发现我没技术,美术也很拉。……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

构陷恐惧(Framed Fear)

indienova.com/steam/game/3625360

据说鬼魂行为与人类相反,连乘坐电梯的方式也不例外。你是一位寻找恐怖YouTuber。……在寻找爆火素材并探索各种恐怖地点过程中,你来到了一个神秘空间,眼前敞开的电梯似乎在召唤你。……请不要相信自己眼睛,因为现实世界与相机中世界是不同

yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

做个现代都市像素风RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前编程水平还不出RPG额

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序朋友一起游戏……qq1214688325 加特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第一个就够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小东西越难

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行效果一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断跑偏了

会员:JKbasara

indienova.com/u/jkbasara

做个游戏制作人,嗯,监督这类。……)喜欢游戏,太多了,和你说估计能谈好长时间了。……找志同道合人,真正游戏

版本:Early Access


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