小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

UNDERWARD:运送实验怪物的人(Underward)

indienova.com/game/underward

作为调查员,探索 UNDERWARD 并将实验怪物搬运到电梯。 离开电梯后,搜索楼层寻找实验怪物。……但要注意,可用于救援时间会逐渐减少。 一旦找到实验怪物,就要全速将其搬运到电梯。……我们会操作电梯到下一层,调查员们应关闭电梯并在里面等待

迷失异常(Lost in Anomaly)

indienova.com/steam/game/3312020

在《迷失异常》中,你在一座未知建筑 9 楼醒来。离开这里唯一方法是检测并标记异常情况。……如果您标记了所有异常情况,电梯将带您前往下层。……你应该仔细检查每个地方并进行相应标记,因为如果你错过了异常情况,电梯就会带你回到9楼

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/steam/game/2447820

你可以在游戏中体验大地震灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么?……你被困在电梯里,只能等待救援。继续忍受着孤独和空虚,永远不要放弃生活。--不可预知故事情节。……在这样做的时候,请包括一个指向Steam商店页面的链接

丧尸克星进阶版(Zombo Buster Advance)

indienova.com/steam/game/1302780

丧尸克星进阶版是一款塔防游戏,它背景设定于具有可替换电梯的建筑物内。……丧尸克星进阶版是一款塔防游戏,它背景设定于具有可替换电梯的建筑物内。……制造与装备徽章至您部队单位上,创造属于自己超级战士。 对抗30多种丧尸,进行史诗般魔王大战

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint6

indienova.com/u/0313/blogread/37780

- 武器开枪随机偏移2.打包相关:- Android端打包自动化。……Blender学习,进度比较慢,10分钟邪修学blender,一个半小时课,学到了40分钟,可以做个树……服务器学习,用mirror做个demo 一个小人客户端一个小人服务器 联机互相打掉血,死亡和重生

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607

做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……,于是设定了一份汉末地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象把地图分割再一个长方形里

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术学生 想做一个游戏毕设~ 我已经做好了完整游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情现在我已经开始建模啦……工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起毕设最好啦……~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱~)____________

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