文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉……“【每】【】【】【早】【晨】【都】【是】【如】【此】”,来表现出一种日复一日重复感

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计小角色

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画……- -模型和蒙皮花了一些时间

Ba Bị(Ba Bị)

indienova.com/steam/game/4201500

扮演被困在这个奇怪游戏中不幸孩子,帮助他们活着逃出去吧!而你是不幸卷入这场怪诞游戏孩子们之一。……你可以先任何部分。“测试时间是15分钟。”如果犯了太多错误或时间不够,你会受到惩罚!……做个大家都期望好孩子!

161:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/u/aetatis/blogread/25921

正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是一些调整

驾考家园

indienova.com/steam/game/3873110

同时支持多种外接设备供玩家选择,如方向盘连接设备、手柄等;驾考家园目前包含科目二、科目三3D模拟,涵盖驾照类型包括……,缩短上车练习时间,大大提高了效率(绝对大大减少给教练骂次数:)教练好帮手驾考家园拥有多种玩法……包含考试模式、学习模式、自由模式,多种视角让您轻松掌握点位,支持外接设备,如方向盘连接设备、手柄等;涵盖驾照类型包括

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降过程中,玩家能好好得看看底下情景并且决定,跳到哪里是最安全……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

18年(大概)之少女发售(说好旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中……,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂……UE4,我觉得UE4仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

版本:Early Access


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