indienova.com/u/kuwei/blogread/3700
经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……- -做模型和蒙皮花了一些时间
indienova.com/steam/game/4201500
扮演被困在这个奇怪游戏中的不幸孩子,帮助他们活着逃出去吧!而你是不幸卷入这场怪诞游戏的孩子们之一。……你可以先做任何部分。“测试时间是15分钟。”如果犯了太多错误或时间不够,你会受到惩罚!……做个大家都期望的好孩子!
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/steam/game/3873110
同时支持多种外接设备供玩家选择,如方向盘连接设备、手柄等;驾考家园目前包含科目二、科目三3D模拟,涵盖驾照类型包括……,缩短上车练习的时间,大大的提高了效率(绝对大大减少给教练骂的次数:)教练的好帮手驾考家园拥有多种玩法……包含考试模式、学习模式、自由模式,多种视角让您轻松掌握点位,支持外接设备,如方向盘连接设备、手柄等;涵盖驾照类型包括
indienova.com/u/wb-2800121972
话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注的大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的申
indienova.com/u/winds
游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
18年(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中……,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的……UE4,我觉得UE4做仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……
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