indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/game/metal-mutation
没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗……”- -“报告老板,一把武器做 20 种技能变化提前一天完成!”……- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断网也算失败
indienova.com/game/project-13-perception-test
您的任务是:连续 13 次发现并报告异常以通过测试。……您的任务简单但具有挑战性:识别并报告您看到的每一个异常。每一次成功的报告都会让您离掌握测试更近一步。……发现异常:留心任何不寻常的东西。可能是细微的变化或明显的异常。 准确报告:按下按钮报告异常
indienova.com/u/musmile/blogread/29680
关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎的游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器的开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎的游戏编辑器的想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了
indienova.com/groups/post/95522
发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,大概就是做一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是做低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934
indienova.com/game/logicats
如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为假时多次重复执行一组指令
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一个长方形里
indienova.com/game/quan-zhan-tian-xia
【穿越文明,征阀天下】 这是一款历时3年精心制作的跨时空大型多人在线地缘SLG游戏。……力求给各位主公带来平衡、有趣、刺激的对抗体验。……、民情任务、秘境闯关、联盟任务、纪元系统等玩法获取资源,公平对决,快速成长,真实体验策略博弈的魅力,感受波澜壮阔的乱世征途
版本:Early Access
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