像素垃圾:妖怪 2(PixelJunk™ Monsters 2)

indienova.com/steam/game/749800

快来体验游玩全世界累积下载次数超过110万次的塔防游戏『PixelJunk™ Monsters』加强进化版吧……敌人袭击了和平森林。守护在家中20隻比吧!●Wave?敌~群?……依照1、2、3...顺序出现唷。●虹之碎片只要将比们一隻不漏地守护到底便可获得「虹之碎片」

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病?……这些标准特异性极低,其应用导致许多玩家被错误归类到“病”那类,尽管实际上他们可能根本就没有任何功能性损伤……围绕视频游戏危害性所产生道德恐慌,可能导致大量对阳性病例(特别是针对青少年治疗

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

手机适配其实老早弄好了。但我还是头铁想做个单机游戏。买断。……升级送药材 - 药材说明,提升治疗效果 - 使用治疗时候,药材自动使用,堆叠最大200?……- 丸、丹、膏 区别 - 价格上调,可以专门制药赚钱 - 加入低等级药材出售,123等级,放入学士出售列表

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣朋友私信或是加企鹅

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

suzu:近期的一点工作

indienova.com/u/musmile/blogread/29680

关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单runtime,基本就可以开源了

小组帖子:找策划,关卡/数值,有兴趣的来。

indienova.com/groups/post/30391

一个成品毕设,具体可以看我帖子。(数值崩了,可玩性还行,真的)现在在做个复刻《僵尸危机》游戏。……RPG+刷子类型。……兴趣可以私聊我QQ747889494 越陌丶度阡: 现在有两个人,暂时不会再组人了,等demo再说

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……(写了一)啊啊好不想写啊!

版本:Early Access


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