indienova.com/groups/post/92469
2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/1015
发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……,所以一直没定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对……waves主题的切合度,做个观众人浪,主题左手和右手打乒乓球的游戏,毕竟waves也有着摇摆挥动的意思
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479
近日许多玩家注意到《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、 近日许多玩家注意到……《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容的加入……国服官方大量更新,命运方舟品质出色 《命运方舟》国服官网的职业信息页面采用文字介绍与属性六边形图相结合的方式介绍丰富的职业体系
indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以有能接外包的也可以聊一下
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33488
近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……国服官方频繁更新,展现不凡品质 在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方为玩家展现了关于游戏的诸多信息
indienova.com/game/have-a-nice-dream
做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……创作背景: “有一天,当我从梦里醒来,我开始计划着制作一款游戏。”“这是我想讲给你听的故事。”……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏
indienova.com/groups/post/867
感觉想法太大了点,没表达出完整的设计,周一让同事试玩了一下觉得不明所以==.不管怎样,重在参与,下次继续努力……开发出更多层级 Denny: 我之前也做过类似的2D版嵌套(还不会做3D关于你提到的超出Unity坐标的问题,有个建议不知是否可行……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题
indienova.com/groups/post/100763
当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……2d小游戏拿了省一国二,总体来说做个很小的游戏demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)