用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣朋友私信或是加企鹅

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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同时,也表达出作者对金钱关系批判,对真善美的讴歌。上段来自百度百科,做个简单介绍。……我喜欢小王子,因为他一个纯真的孩童,没有大人条条框框,小王子可以看到很多大人看不到东西。……这篇文章没有什么长篇论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作,加诺娃的官群吧

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……—哪个数字就回哪张图——但是做时候发现返回图要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……——十分弱智还好后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一半……,奥对了忘了说我做关卡设计和剧情,当然我还是程序。……,真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,没法

随便境(Whateverland)

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邂逅随便境性格迥异居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你选择将影响文森特故事结局。……你可以结实充满个性的当地人,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你选择将影响这场奇妙冒险结局。……文森特和一个充满魅力又有点烦人鬼魂尼克成为搭档,两人一起想要寻找逃离这里出路。他们能成功

MeowSnow:像素绘练习 牙科医生

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舒尔茨医生这个角色我相当喜欢,充满契约精神,公平追求正义,最后忍无可忍爆发使整个人设刻画相当完美……想做个STG来着,其中也想做个打左轮角色,人设还没搞出自己满意,先画张同人练习一下

Xzhhhh414:生日礼物

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正值老婆生日,想要给她做个游戏做个礼物,希望能让她开心,成为一个值得回忆礼物。 开工咯~

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作恋爱题材作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

版本:Early Access


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