夏末白夜

indienova.com/steam/game/2538910

不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。……不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。……奏的父亲在围棋届小有名声,受其影响,奏在围棋这方面也有着不俗的实力

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……【急需】经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素的差别。如何让角色在空中只能出一次腿

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

选择瑞典作为游戏专业留学的地点,与英美等国相比,有什么优势?……不,没有这样的说法。但很多专业课先修课程的要求。……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

杉果娘:你管这叫打扑克?独立游戏《千爵史诗》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/31042

游戏常见的作弊手段诸如:偷窥对手的大牌,并配合小动作将信息传递出去的“波尔多美酒”;依靠洗牌的技巧,将大牌洗给队友的“洗牌……不过在我亲手使用扑克牌尝试后,明白了什么叫做“脑子说你会了,但是手说没有”。……如果玩家在死亡时手头足够金币的话,死神仅会收取复活的“手续费”

小组帖子:主题论

indienova.com/groups/post/100124

发起:游戏制作人LTaoist 一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏的主题https://indienova.com……游戏有没有,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏的主题是如何发生作用的?③ 游戏主题有什么价值或功能?

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/formal-sheep-interview/

你最喜欢的游戏哪些?它们如何影响了你们的游戏风格?……在叙述游戏故事线的时候,有没有受到一些文学作品的影响呢(小说,电影什么的)?……对下一个游戏有什么计划吗,有没有什么特别想参与制作的游戏类型?我绝对想要尝试制作RPG类型的游戏

光明重影(Evil Genome)

indienova.com/g/evil-genome

游戏特性: 废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠 - 《光明重影》走进单机世界……“  独立游戏是由独立电影等概念延伸而来的新词汇,就国外来说,在没有商业投资的影响或者不以商业发行为目的……,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

indienova.com/indie-game-news/ideal-game-design-life-jingyu-zhuang-interview/

本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起做游戏……后来,我逐渐发现单人开发者的背景对我出任制作很大帮助,因为我了解所有人在做什么,并且能想象如果换到他们的岗位上……和团队协作的时候,我不会把自己单纯看作一位创作者,聚焦项目实际上在做什么,而是关注如何提升团队和组员的动力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)