GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……,包括在实际制作中的技术应用;曾参与过《彩虹六号》《分裂细胞》等游戏开发,现为腾讯互娱NExT Studios……此外,胖布丁游戏创始人、知名独立游戏制作人郭亮,将与大家探讨游戏创作背后的更多意义;腾讯互娱市场平台部助理总经理刘智鹏

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

RPG MAKER 创作大赛启动!RPG MAKER UNITE重大更新发布

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-gamejam-2025-announced/

比赛现已公开 UNITE 赛道规则并开放登记报名,关于更多赛道的信息将在后续公布,敬请留意比赛官网!……2025 年 4 月:报名及投稿截止。……比赛官网链接: https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/Project1

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-18/

此外,Playdate 目前在马来西亚制造,但马来西亚本身却不在官网的寄送范围内。……和此前相比,马来西亚、中国香港、新加坡、韩国等 22 个国家与地区现在可以直接通过官网购买 Playdate……可以在 AIAS 官网查看完整获奖名单

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……游戏开发于 2012 年 4 月,最初为 Game jam 的参赛作品,在开发商和民众的支持下得到了延续

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……游戏开发于 2012 年 4 月,最初为 Game jam 的参赛作品,在开发商和民众的支持下得到了延续

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……回来后我们继续努力制作精品游戏、开发 VR 项目,还在近期用“沉睡的伽迪拉”参加了 PS4 的第二届开发者大赛

版本:Early Access


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