东方裁判梦(Touhou Saibanmu: Rookie Attorney Legendry)

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是一款解谜推理类东方同人游戏,主要讲述了魔理沙误打误撞成为了一名律师,为证明委托人的清白而踏上了法庭,与以八云紫为首的方斗智斗勇

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前的一个游戏……,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?

80 超速年代(80's Overdrive)

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游戏搭载可以体验传统赛车手买车——赛车——挣钱——新车的生涯的职业生涯模式;限定时间竞速的竞速模式和自定义舞台的赛道编辑模式……,还将会收录 80 年代的超人气经典名车 6 ,而新手玩家可以通过洗车来赚取人生第一赛车

银河远途(Galaxy Too Far)

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帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式。……封闭星球周围的环形区域,为烽火的最后一击做好准备。这需要大量的资源和能量才能完成

放置农场(Idle Farming Business)

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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么

树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看闻可爱人们的戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却不出一款3A游戏?”……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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每个人都可以拥有属于自己的萤幕和视界,不用受限于他人,但我很怀念那种早期挤在电玩店内,大家围挤在一起,一起观看一萤幕的那种乐趣……那时候我非常沉迷,有一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他是乱说的,……,曾经台湾咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性了

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

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