indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
每一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……——如何确定调优方向,收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,来【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作人
indienova.com/steam/game/1593790
iFVN作为文字游戏制作工具,目前拥有多种分辨率。……关于软件有游戏梦想却不知道该如何实现?有很好的剧本,苦于程序一窍不通?……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/u/funkaze
充满热情的“玩家”,正在学习如何制作游戏
indienova.com/u/nicki/blogread/7782
活动信息活动时间:2018 年 5 月 23 日- 24 日活动地点:上海 • 宝华万豪酒店 (广中西路……333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询,发票申请及商务……,以及破碎、特效镜头制作分解过程虚幻引擎4 为超级IP贡献动力龚磊 玄机科技副总要打造一个伟大的作品肯定离不开一个伟大的工具
indienova.com/u/cupidgjy
想抽空学习如何制作游戏却沉迷屁股的程序猿QAQ
版本:Early Access
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