灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……——如何确定调优方向,收集玩家反馈,以及版本调优……12月5日晚上20:00,来【游咖会】与凡夫逍遥工作室游戏制作

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

iFVN作为文字游戏制作工具,目前拥有多种分辨率。……关于软件有游戏梦想却不知道该如何实现?有很好的剧本,苦于程序一窍不通?……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这位从业30余年的金牌制作人近期推出了其首部著作《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》,在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈……,包括如何去寻找游戏创意、如何将创意归纳成型、如何让游戏更有趣等。……が9割』(游戏制作讲堂:游戏节奏的意义),在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈,包括如何去寻找游戏创意

会员:funkaze

indienova.com/u/funkaze

充满热情的“玩家”,正在学习如何制作游戏

GDC 2024独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-independent-games-summit-calendar/

我们按照当地时间顺序,从 GDC 2024 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent……;如何开始制作游戏引擎;快速完成制作的捷径讲座名称:敏感、感性与亲密: 在《The Quiet Things……Folly 联合创始人、创意总监)演讲主题:选择字体与完善排版的技巧;对游戏排版设计的新想法讲座名称:诗歌如何帮助我们制作更好的游戏

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

活动信息活动时间:2018 年 5 月 23 日- 24 日活动地点:上海 • 宝华万豪酒店 (广中西路……333 号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询,发票申请及商务……,以及破碎、特效镜头制作分解过程虚幻引擎4 为超级IP贡献动力龚磊 玄机科技副总要打造一个伟大的作品肯定离不开一个伟大的工具

会员:崽子

indienova.com/u/cupidgjy

想抽空学习如何制作游戏却沉迷屁股的程序猿QAQ

版本:Early Access


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