indienova.com/game/apathy-narugami-gakuen-nana-fushigi
明明只是听着恐怖故事却总感觉哪里不对劲…… 你将扮演新闻部的新人坂上修一,为学校报纸的特辑采访六位讲述者……故事简介 作为新闻部一年级新生的坂上修一,受命为校内报纸制作七大不可思议特辑
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
Day 2 追求能力进化 腾讯互动娱乐市场总监刘星伦围绕《王者荣耀》IP 构建的实践经验,探讨了互联网营销在构建游戏……探讨了关于 3A 级游戏的开发流程,组建 Lightspeed LA 工作室和开发团队的心得,以及如何结合中西方游戏开发方式来培养创新独立的精神……与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业(培养游戏制作人方向)硕士项目正式开学了
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士……(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位……(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征》等。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位……(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征》等。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/steam/game/3244590
【内容】 ・「忍术特别修练 第18弹 漩涡鸣人(BORUTO)」<发布中> ・「忍术特别修练 第22……【内容】 ・「忍术特别修练 第18弹 漩涡鸣人(BORUTO)」<发布中> ・「忍术特别修练 第22弹……「忍术特别修练 第42弹 漩涡鸣人(少年篇)」<发布中> ・「月光卷轴」×10个 ・「漩涡鸣人 极秘修练组合包
indienova.com/steam/game/3244600
【内容】 ・「忍术特别修练 第14弹 宇智波佐助(BORUTO)」<发布中> ・「忍术特别修练 第……【内容】 ・「忍术特别修练 第14弹 宇智波佐助(BORUTO)」<发布中> ・「忍术特别修练 第27……※购买「宇智波佐助极秘修练组合包」无法提升对象师傅本身的修练等级
indienova.com/game/wizdom-academy
巫智学院:建造、管理、成长!。发行日期:2025-04-17。《巫智学院:建造、管理、成长!》……作为巫智学院的生命之源,法力正变得日益不稳定。运用你的智慧,收集、储存并利用法力为学院提供能量。……主要特色: - 建立属于你的魔法学院- 招募学生和教师- 担任学院校长- 管理你的资产- 自定义你的学院
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vikings-scenario-pack
- 帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。 在“维京人、商人,也是掠夺者!”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)