2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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从视觉呈现来看,本融合了电子音游和传统拍掌游戏的特点。……本的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官:http://4livez.com

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……感谢收看,下集是《Oxenfree》的 Night School Studio,敬请期待~视频原地址

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

Parquet(Parquet)

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由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

会员:Xylitogum

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GGJ代表:Whose Dino Is This?……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

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主要是觉得应该重视一下这个问题了,因为每次我要咨询某个游戏是否有多语言/中文支持的意愿,经理总会问我类似的问题……, 方舟进化沙盒类,代表mcroguelike类, 代表以撒画面好曝光度高的3a大作,这点估计全球都一样……接下来是一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望单没的游戏:(其中也有一些很有名的但是我还没……。)

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

好想吃!红葡萄!

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*没有追逐战,对手残超级友好的游戏*有一个隐藏房间和四个结局*游戏盘链接提取码rukp*欢迎进群来玩……→464410577*素材除了音乐及音效和UI外均为原创,入的是正版RMMV*因为是第一次游戏,所以逻辑上可能会有些问题……,不过我会努力在下一中改进的!

想要传达给你的爱恋(Koi x Shin Ai Kanojo)

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各女主角也均由业内知名声优出演。 《想要传达给你的爱恋》官方中文版现已发售!……本中文版特典活动也正在摩点热卖中!预售金额已经突破85万元!……本各女主角也均由业内知名声优出演。


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