Plato Shoot 柏拉图激射

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种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100多个房间模板

小组帖子:LD51 Wallbreaker

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你所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时的为你提供新的资源,但如何分配资源来阻止这场抗议

游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好的报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中的信息更加有效

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/game/autumn-chess

个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

音乐革新(Music Power Up)

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从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板

Paper dance Engine

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软件安装目录下的Resource文件夹中包含使用说明和一些舞蹈脚本模板它们可以帮助你快速掌握纸片人舞蹈的编辑方法和要领这些脚本模板适用于任何音乐

maou:游戏原型灵感来源归类的可能方式

indienova.com/u/maou/blogread/29020

我认为选择1之前,应当先想一下,我是否认可仅仅是做出仿制品这样的行为?……若不仅限于仿制,那么我的作品在哪些方面超越了选择的品类?

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈。……//Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉 Stencil Buffer 中此像素原有的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

版本:Early Access


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