龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过 NPC 的对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

自由意志与人的存在状态——贯彻生化奇兵系列的两个命题

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当然,列文对萨特存在主义的反驳主要还是体现于剧本设计和主人公杰克身上。……,他只能在康姆斯托克与布克德维特这两个未来中进行自由选择,而不存在独立于这两条既定路线之外的其他选项。……(二)宿命论下的主观不自由客观不自由在命运的推动下,布克必然经历伤膝河战役的冲击是否接受洗礼的抉择

风帆纪元:22 与 33 的海上冒险(Sailing Era: Adventure of 2233)

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22 33 的海上冒险此免费 DLC 包含来自神秘世界的少女——22 娘和 33 娘的剧情任务内容……阿卜拉线 2233 剧情触发方式:完成阿卜拉剧情线第一章后,在【马斯喀】特造船厂主动触发 22……云睦线 2233 剧情触发方式:完成云睦剧情线第一章后,在【漳州】造船厂主动触发 22 的对话

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……那时我是个充满情怀的电影文青,但因为专业的技术导向,我时常挣扎在传统电影语言和现代特效的漩涡里,思索电影艺术的本质以及技术与艺术的融合……上海 GDC,陈星汉的一席演讲搞得我热血沸腾:游戏简直就是艺术与技术融合的实验田处女地啊!

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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疯狂的上帝苏鲁,他的能力被一位神秘的魔法师封印了,于是他准备使全世界都陷入疯狂,并破坏一切。……通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫疯狂的感觉,保护世界并破除封印!……主要特性:旧时代RPG风格现代设计情感的组合! 让你的对手变得疯狂,并从中获得欢乐和收益!

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……策展人 李祯艺术家、策展人。毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐录音艺术学院三个学院,的所有学生开放

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫的游戏

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