从像素之间谈起:像素游戏的画面增强(下)

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会出现一些因为曝光过度而无法显示扫描线的情况。……在横坐标方向上,扫描线的分布不均匀。……查看了整个 render 过程后发现 Tactics Ogre 中有些地方与其他游戏的不同,比如:注意纹理右侧的黑边

星光城谜语(Starlight Riddles)

indienova.com/steam/game/2598870

没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……👨‍🔬 帮助科学家:收集所有天线的零,以接收来自太空的神秘信号。……🛠️ 制作:使用找到的资源制作零和其他有用的工具

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

【多图】我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。游戏内容方面先暂停一下了

Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

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脸颊部位细节纹理渲染测试嘴唇部位纹理渲染测试hhh,最后因为模特不是我本人,这里就不放出完整脸部的扫描结果了……同时如果您也在寻找或制作虚拟写实数字人或扫描游戏角色相关的工作,可以随时与我们交流!

VR 时间机器(Time Machine VR)

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用你的高科技设备来跟踪,探测和扫描这些野兽,提取你需要的信息。……◎ 探头: 对野兽射击探头来立刻搜集它们种类的基因数据: ◎ 扫描: 接近史前生物,并使用扫描来收集关于特定解剖特征的信息……; ◎ 外部扫描:对生物的表面进行精确的扫描,来揭露首次可能被忽视了的隐藏细节

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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Californium 锎多产的美国科幻大师菲利普·K·迪克最为人所知的就是他在科幻小说上的贡献。……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大的不同。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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然而,当电影用画面来约束音乐时,仍然能够随时保持古典作曲技法就变成一难如登天的事——古典音乐很讲求每个音符都有存在的意义……总是在与电影节奏完美融合的同时,保持了他一贯的古典技法,同时又能够适应各种不同的民间音乐元素,电影带我们到哪里……,John就把古典音乐带到了哪里

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year Two Pack)

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将所有在 2024 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日之间发布的游戏新增内容一打尽……Session: Skate Sim - Prague:- 新增地图:布拉格- 2 专属服装- 6……物体放置器道具

天体空间站(Astrometica)

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扫描环境:利用先进的扫描工具勘察周围环境,发现新的蓝图和技术。……遇到其他幸存者的前哨站或残骸时,使用扫描仪分析碎片,了解新的制作配方和技术升级。……扫描不仅仅是为了寻找新装备,更是为了拼凑所发生的故事,了解周围的宇宙

天体空间站(Astrometica)

indienova.com/game/astrometica

扫描环境:利用先进的扫描工具勘察周围环境,发现新的蓝图和技术。……遇到其他幸存者的前哨站或残骸时,使用扫描仪分析碎片,了解新的制作配方和技术升级。……扫描不仅仅是为了寻找新装备,更是为了拼凑所发生的故事,了解周围的宇宙

版本:Early Access


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