过山车之星:经典游乐设施和世博会组合包(Planet Coaster: Vintage & World's Fair Bundle)

indienova.com/game/planet-coaster-vintage-and-worlds-fair-bundle

经典套件会利用西风之神这款仿制早期设计的高速木制云霄飞车,带游客重回往日时光

九号博物馆(Museum No.9)

indienova.com/game/museum-no-dot-9

将冒险获得的材料投入炼金机器制成工艺品,在这些工艺品大受欢迎之际,只有你明白“它只是旧界器物的追溯与仿制

战场的赋格曲3 豪华版升级包(Fuga: Melodies of Steel 3 - Deluxe Edition Upgrade Pack)

indienova.com/steam/game/3173600

战场的赋格曲3》游戏内奖励①可更换的足球服装造型(12名角色:可在中场休息和探索模式下使用)②灵魂加农炮专用仿制灵魂

战场的赋格曲 2:终极版(Fuga: Melodies of Steel 2 - Ultimate Edition)

indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-2-ultimate-edition

可在中场休息和探索模式下使用)②玛娜嘉尔姆专用虚拟能量(可以使用一次玛娜嘉尔姆而不必牺牲某个孩子)③灵魂加农炮专用仿制灵魂

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)