2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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成都站 咨询QQ: 77170011厦门站 咨询QQ: 731769432 作为本次indiePlay……月底在厦门DCC上结束专题会议和展示区揭示了独立游戏大时代的到来,到场的各位嘉宾的精彩分享后续持续的在互联网上发酵……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241刚刚试了试,确实是输入不了中文,感觉像无视掉了系统的输入法……编程新手,对IDE还不太熟,atom官网打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

2017的像素狂欢

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PPB团队的像素显然更加偏向可爱的风格,宣传画也是采用了比较偏向日式奇幻萌系的风格,团队采用漫画的形式在官网上介绍了这个游戏……官网:http://rainworldgame.com/Steam: indienova: 风雨如晦,……官网:http://nidhogggame.com/Steam:2017年还有不少像素风格游戏预定发布

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……/这个系统在《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官网可以体验这个demo(https://youtube……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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使用官方授权的 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……依靠声呐、雷达、GPS 系统找到最佳捕鱼水域,捕捞海量鲜鱼。 参观港口酒吧来雇佣船员或者接受任务。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:申请添加:Otosan

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发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数的游戏活动都是角色在特定的地图中发生或为入口。……私人化了的、冲破了狭隘的地理空间的关系的、具有超越性的意义的地图系统,那就是带。……就这样,从地图系统开始,玩家的现实精神作为游戏设置下的内化了的角色精神,在城关大道的一次一次的剧情的活跃之中

版本:Early Access


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