Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:70% 】

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角色3D設計公開─艾米爾.亞當斯爵士 本作男主角「艾米爾.亞當斯爵士」是個聞名全陸的探險家兼考古

会员:MizukiNyu

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我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對電腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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魔藥經濟:神秘的魔法藥水商店, 魔药经济学。发行日期:2022-10-17。……在一些新朋友的帮助下,西尔维娅必须磨练她的谈判技巧,超越她狡猾的竞争对手,并让她的商店成为拉夫塔的第一魔药商店

狐姬零(Fox Hime Zero)

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除了七名著中的貓,也許你還會喜歡上狐狸。……你是一位年輕的博物生,在野外觀察站中孤身一人從事乏味的科考活動時邂逅了一位頭上長著獸耳的可愛又詭異的神秘女孩……,你和她的故事或許就是這個波瀾壯闊的地理發現時代給予每位勇敢的探索者的“眷顧”吧……卡牌:根據steam

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……,後來他也找來了一個前段開發的朋友

indie 新闻官:老牌经典《平安京异形》推出新作

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这是一个以平安京(日本京都旧称,平安时代)为背景,与外星怪兽有关的游戏。……比如制作人之一小野浩曾开发过街机《蜜蜂》,作曲人之一的中潟憲雄曾为街机版《源平讨魔传》做过曲

会员:周冠廷(KT Chou)

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アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼賣的遊戲……但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯的突破點 試圖習美術相關

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

indienova.com/indie-game-development/how-zelda-breath-of-the-wild-make-beginner-tutorial/

今天我们主要来了解分析一下任天堂在《荒野之息》中是如何来新手引导的?……日本京都的地图大小因为任天堂在京都,相关总监、主策等工作人员的家也在京都,所以他们以京都为蓝本进行了实地体验……:小迷宫预计10分钟、迷宫预计 20-40 分钟、每一个支线任务预计 20 分钟,主线任务预计 100

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11854

今天我们主要来了解分析一下任天堂在《荒野之息》中是如何来新手引导的?……日本京都的地图大小因为任天堂在京都,相关总监、主策等工作人员的家也在京都,所以他们以京都为蓝本进行了实地体验……:小迷宫预计10分钟、迷宫预计20-40分钟、每一个支线任务预计20分钟,主线任务预计100分钟左右的标准

行星速递(Planetary Delivery)

indienova.com/steam/game/1830130

Planetary Deliver 是一款免费漫游教育包裹递送游戏。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励。……多人游戏 漂亮的图形 轻松的游戏玩法 超级冷 教育

版本:Early Access


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