海亚世界 -「栗可蓓欧」外观组合包(HAINYA WORLD - "Rika" COSTUME PACK)

indienova.com/steam/game/3093940

此新增内容含有以下内容: ●追加「栗可蓓欧」外观组合包 此为与台湾VTuber 「栗可蓓欧」的联动合作的下载追加内容……此新增内容含有以下内容:●追加「栗可蓓欧」外观组合包此为与台湾VTuber 「栗可蓓欧」的联动合作的下载追加内容

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏的学术研究交流。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Invisigun Heroes:继承《泡泡堂》精神的多人休闲游戏

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《泡泡堂》(台湾原称淡水阿给,后来改称爆爆王)。……而这个隐形机制不只是增加游戏难度,也开拓了原本地图的范围,使场域更加宽广,不晓得在哪里就会碰上对手,经常会彼此相撞而造成几秒晕眩……参考资料 [1]: kickstarter[2]: itch.io[3]: 官网[4]: Crazy

台湾大亨(Taiwan Daheng)

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台湾大亨, Tái Wān Dà Hēng。发行日期:1994-12-31

会员:蓦地(Modi)

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ACGN|RPG MAKER| POEM台湾玩家,热爱RPG和AVG游戏

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

返校(Detention 返校)

indienova.com/steam/game/555220

以一九六零年代的台湾为原型的架空剧情。独特的插画拼贴风格,以及精心编制的原创音乐。……《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化……独特的台湾文化丶东方元素融合,勾起过去的校园恐怖回忆 融合电子,Lo-Fi与摇滚的原创音乐,使用亚洲独特的乐器来交织成恐怖的乐章独特的老旧照片拼贴风格

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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前篇《台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)》《台湾电子游戏史》文章专栏大宇资讯登场1989……游戏在一张标有街道的图纸上进行,玩家通过掷骰子交替前进,到达空地便可以地皮、盖房子。……智冠科技,1993)[13] 《金庸武侠文学的电子游戏化之旅:“当我把小说变成游戏”》,BBC 中文

逢魔之時(逢魔之時)

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台湾团队小狐狸工作室制作的游戏雏形,日系水墨风格的 ARPG。利用技能组合击倒 Boss 吧!

版本:Early Access


总页数:50


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