游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

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本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……高校赛及线上海选赛的冠、、季军将分别获得1000元、800元、500元的奖金,而省决赛的冠、、季军更是将分别斩获……前往所在城市寻找城市地标拍摄vlog及照片,发送作品至官方邮箱,带微博话题#动感地带橙络络cos大赛#并@动感地带M-zone

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……饥饿艺术家必须吸引顾客来到他的画廊,但今天的游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们的游戏。……就本地化和目标市场做出明智的决策

东游志 Vol.2 游戏作弊:打开“吃鸡”游戏的非常规方式

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作为 bonus, 大家也会聊聊韩国以及澳洲的游戏研究现状。……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人……;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利皇家墨尔本理工大学……前言前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利皇家墨尔本理工大学……,于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利的游戏现状

会员:伊诺(CheeNs)

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大学毕业生,从事游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……please "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……演讲集中探讨电子游戏领域的“地点、视点与情境”这三元概念,借用“游戏之境”(gamescapes)这个概念,研究视频和视频游戏中空间和地点的有机融合……,电子游戏研究学者,曾被选为数字游戏研究协会(DiGRA)的杰出学者和高等教育电子游戏研究联盟(HEVAG

No: Worse(No: Worse)

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开发:Aleksey Izimov。发行:Aleksey Izimov。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

完美指点(Point Perfect)

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开发:Highcastle Studios。发行:Plug In Digital。……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

幻想症 Fantasy illness

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开发:庆庆侠 。……大学毕业后的人生一直在失败中度过,社、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……初雪——大学毕业后考公考研一直失败的女孩,性格温柔,善解人意,厨艺不错,但正处在人生的低谷期

版本:Early Access


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