搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四,均来自于台湾云林科技大学

思维牢房(Mindcell)

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Mindcell 是在不久的将来的世界中的第三称冒险。……主人公被判处成为科学实验的材料,但他根本不打算忍受这种命运。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

国际指定怪异 124 号:东京废村(国際指定怪異124号 東京廃村)

indienova.com/steam/game/2563160

プレイヤーは1。操作すべきキャラクターは4。切り替えはいつでも自由。制限時は15分。……ごく一部の幸運な者たちを乗せた宇宙船を発進させるため、30日と244分の時稼ぎをする必要があります。……特徴ランダムに生成される異常化した東京で、囚われた仲を救出する4のキャラクターを切り替えながら並行操作

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045

本期作為遊戲開發日誌,這期主要談的是第一次遊戲容易掌握不住進度而爆炸的狀況!……然而,現今遊戲中普遍存在著劇情情感波動劇烈,各角色的明爭暗鬥,這與上班族日常生活極為相似,玩遊戲竟然也需要繼續與爭鬥……因此,我決定製作一款無需科普知識和劇情,純粹讓放鬆的遊戲

迷惑馆:随音而行(Nazo Waku Yakata: Oto no Ma ni Ma ni)

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Nazo Waku Yakata: Oto no Manimani, 謎惑館 〜音のに〜, 謎惑館……~音のに~

Interquel幕間折

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【Intro】「Interquel幕折」為一款個製作的一般向繁體中文短篇ADV(文字冒險遊戲/視覺小說……「Interquel幕折」 is a mini ADV/visual novel made by an

クウルウ見聞録

indienova.com/steam/game/2552570

フリーシナリオ・ノンフィールド型の世界を旅し、個性あふれる多数の仲とともに見聞を広めてゆきます。……プレイ時の目安は20~50時程度です。……上記テキストの大部分は本筋に絡みませんが、舞台設定の広がりを感じさせたりするほか、知れずサブストーリー

Sing浠:回憶與將來的決擇:《不巷歌》

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走過奈何橋,在望鄉台上看最後一眼人間。」持閻王蓋印的路引過鬼門關黃泉路,火照之路。……一天不吃人飯,兩天就過陰陽界。三天到達望鄉臺,望見親哭哀哀。……千年之後若心念不滅,還能記得前生事,便可重入人間,去尋前生最愛的人。」

哭泣之龙的记忆(哀哭竜のメモリア)

indienova.com/steam/game/2499210

記憶を辿る3Dマップ探索RPG  「と竜は悲惨な歴史を繰り返した。 ……と竜の境に生きるものは、その清算をせねばならない。」……・雑魚戦はサクサク、ボス戦はスリル満点な高火力仕様(割とすぐピンチになる)・中編・プレイ想定時は3時

阴阳师绘卷(陰陽師絵巻)

indienova.com/steam/game/3443520

とある貴族の姫が不在のの寝殿で、妖怪が描かれた絵巻が未知の瘴気に触れて、妖怪が実体化し闊歩していた。……人間を食べることで力をつけようとする妖怪を倒すべく、同じく絵巻物に描かれた陰陽師も瘴気に触れて実体化した……陰陽師をという邪魔者を倒して人間を食べるために、妖怪は陰陽師に襲いかかる

版本:Early Access


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