indienova.com/game/dont-drop-luggage
开发:オートリ電子。发行:オートリ電子。发行日期:2024-05-09
indienova.com/groups/post/102347
项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏创意制作大赛全国优胜奖……动画,ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程图……EditorWindow等),存档框架,配置表系统,UI窗口/视图框架,cinemachine摄像机,spine动画,多平台的开发
indienova.com/groups/post/102349
项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏创意制作大赛全国优胜奖……动画,ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程图……EditorWindow等),存档框架,配置表系统,UI窗口/视图框架,cinemachine摄像机,spine动画,多平台的开发
indienova.com/game/thunderbolt-ii
雷電伝説II, 雷電II。发行日期:1995-02-01
indienova.com/game/fairy-tale-mysteries-2-the-beanstalk
战争绵延数载,然而邪不压正,和平守望者们最终勇敢地征服了大部分邪恶的巨人,仅有一名负隅顽抗的也被放逐到了云顶的神秘大陆……一位少年得到了可以打开云顶世界的魔豆,如果身处那片神秘大陆的巨人因此降临,人类无疑将遭受灭顶之灾
indienova.com/game/magic-scroll-tactics
开发:オートリ電子, オートリ電子。……发行:オートリ電子, Gamera Game, Mediascape, オートリ電子
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
那么,直到今年1月份,游戏才算是达到了一定的完成度,虽然流程还是很短,但是毕竟是肉鸽类,流程短也还算能玩……但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一款游戏(也就是本体……又麻烦又花时间,但实际上我们还是这么做了,但是审核过程又出现了些小问题,时间又拉长了
版本:Early Access
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