噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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這期主要是想分享從完全的門外漢慢慢摸到門檻其中所到的一些小技巧。……現在就我開發遊戲的這幾個月間到的一些方法,分享給想起步的弟妹們:第一、自己先想辦法爬文,YT上有許多免費資源……Eric Wang_VFX Aritst(VFX的教)第二、在習的過程,時常會遇到想要的功能因為版本更新而無法運作

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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深層故事 - 《伊甸創世紀》擁有令人驚嘆的情節,包括哲主題以及關於人類的本質和科技術的局限性的辯論……正如所有優秀的賽博龐克故事一樣,《伊甸創世紀》讓玩家質疑現實,並對未來產生不確定性

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:70% 】

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角色3D設計公開─艾米爾.亞當斯爵士 本作男主角「艾米爾.亞當斯爵士」是個聞名全陸的探險家兼考古

会员:MizukiNyu

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我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對電腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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魔藥經濟:神秘的魔法藥水商店, 魔药经济学。发行日期:2022-10-17。……在一些新朋友的帮助下,西尔维娅必须磨练她的谈判技巧,超越她狡猾的竞争对手,并让她的商店成为拉夫塔的第一魔药商店

东方学园记 疾风之章(Touhou Gakuen Ki: Shippuu no Shou)

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方学記 疾風の章。开发:Suikaya-san。发行:Suikaya-san

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……,後來他也找來了一個前段開發的朋友

Campus Fantasy

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威龍, Fantasía universitaria, 上学威龙, Кампус Фэнтези,

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back 雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……提示初者有兩點你必須知道雙 N 後退任務的權利。……Mental Math 心理數是測試/改善你的心智技能計算的腦遊戲

会员:周冠廷(KT Chou)

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アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼賣的遊戲……但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯的突破點 試圖習美術相關

版本:Early Access


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