陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的选项按钮

模拟医院(Sim Hospital)

indienova.com/game/sim-hospital

在这个过程中,您将雇佣各类员工(包括医生、护士、接待员和清洁工),治疗各种有趣的疾病(门诊、住院、紧急事件等……建设不同的诊室,雇佣或培训拥有各类专业技能的员工,以应对形形色色的病人: 他们可能是妄想自己是明星或游戏人物的精神病患者……您可以将医院打造成自己喜欢的风格——无论是日式、欧式还是复古风,亦或是通过各类华丽装饰物点缀打造个性化院区

海洋动物谜题(Ocean Animals Puzzle for Kids & Toddlers)

indienova.com/game/ocean-animals-puzzle-for-kids-and-toddlers

Game for Kids & Toddlers, Ocean Animals Puzzle - 齡前海洋動物拼圖教育習遊戲……这款益智游戏和插入式拼图适合幼儿园年龄的婴儿和幼儿,以有趣的方式促进孩子的运动顺序和逻辑思维以及手眼协调能力……请注意:这个儿童游戏完全可以在没有语言技能的情况下玩!因此,该游戏非常适合所有国家和语言!

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

indienova.com/indie-game-news/2015-indieplay-finalist/

独立游戏大赛在线征集已于 6 月 29 日正式结束,共征集到近 100 款独立游戏,其中部分来自美国和日本的华人开发群体或开发者……,希望可以获得大家的支持,将本次活动的更好。……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

indienova.com/steam/game/2844850

本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

【赛尔号十三周年-马口铁徽章】以年费精灵为主题的冰箱贴可以作为家居装饰品,灵活吸附在任何磁铁可以吸附的家居产品上……,也可以摆放在任何你喜欢的地方。……金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,超高还原度,放在哪里都好看

向日葵代码(Sunflower Code)

indienova.com/game/sunflower-code

演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

极品飞车 2(Need for Speed II)

indienova.com/game/need-for-speed-ii

II》(中文名《极品飞车 2》)是《极品飞车》系列的第二款游戏,同时也是系列中第一款没有警车的游戏,在日本也被称为……玩家可以与电脑进行比赛,也可以通过局域、modem 或者串行与好友进行对战

Donald Jump

indienova.com/steam/game/3601210

[p>簡單易,難以精通 — 僅用一個按鍵,你將跳躍、反彈並跌跌撞撞地穿越陷阱、障礙和令人抓狂的縫隙……🟥 向最難的街機和獨立平台遊戲致敬🟥 非常適合速通玩家、受虐狂和排行榜競爭者可收集外自訂你的混亂……解鎖各種古怪且搞笑的外。每一款外都是政治諷刺的象徵,也是透過毅力(或固執)贏得的徽章

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……的经历,他们还和日本过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)