GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一问题。。当我们进行人机交互时,心理上变化起伏其实是很微弱。……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一细微动作或者决定影响自己情绪。……,游戏终于有了雏形能跑打斗就是这个跳

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是好东西呀,可千万别淋雨进了水!……但是,那些想着“买个串盘上俩三月卖了赚钱”玩友,还是趁早死了这份心吧!

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院个大学生,耗时约18月开发作品(没错,与上面所提及

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白。……THE SHAPESHIFTING DETECTIVE化身侦探是一黑暗风格,带超自然元素悬疑 FMV……他必须到遗忘之地去,在哪里可以找回他那被压抑记忆,以及关于地堡黑暗真相

咿呀咿呀的云:情怀-另一个英雄王

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所谓情怀,就是曾经经历或做过事情,然后在现在想重现一种感情记忆。 嗯?问我买个正版卡来干嘛?……我看我NEW 3DS卡槽那里空空,怕进去灰尘,所以买个卡来插进去防一下尘埃。……其实,本来想买来收藏起来不拆........=_=B

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……他们都是半透明人形,当然一是科幻主题,另一更吓人一点,但效果相似。希望帮到大家!……另外还可以参考下第一教程,简单闪光效果

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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2003年当我看到口香糖包装纸上小图时 (请将用过胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一简单事情……,用标识就可以讲一长篇故事出来。……等著)以及英国阿尔比恩(Albion)出版社出版《徐冰》

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院个大学生,耗时约18月开发作品(没错,与上面所提及

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典任意一所大学、任意一专业修读任何一门课程……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学

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