死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比

Hunt: Showdown 1896 - The Ghost of Blanchett Graves

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你下次夜游布切特墓地时,务必注意空气的变化。……还有人抛下队伍折返布切特墓地,想找回之前瞥见的奖赏。后来人们发现,她的头颅胡乱地塞在墓地雕像顶端。……当心布切特墓地的恶灵。鬼故事是真是?猎人,在这片地界,全看你问的是谁

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询。……stacey-jenkins/Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚斯蒂芬·麦克斯蒂亚拥有中央开夏大学的游戏设计硕士学位……扎克拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

飞龙杀手瑞文嘉德主题包(Idle Champions - Wyrm Slayer Ravengard Theme Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士文嘉德公爵(如果你还没有解锁) 飞龙杀手文嘉德皮肤 一只独家魔宠 一个文嘉德公爵的史诗专长……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……这个礼包中有:解锁勇士文嘉德公爵(如果你还没有解锁) 飞龙杀手文嘉德皮肤一只独家魔宠一个文嘉德公爵的史诗专长

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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(南开大学)物质主义、数据主义与快感主义:电子游戏的三种声音景观朱鑫(北京大学)从观望恐怖到拥抱恐怖……、Caterina Paiva学术组韩宇华、朱鑫、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇……、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

战魂铭人(Otherworld Legends)

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驾驭不同类型的强力英雄东方古国的拳师少女,神秘国度的浪人剑客,北境冰原的蛮荒野人、艾瑞兰仙岛的美丽精灵

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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当陨石砸在克领之上时,野兽人从克瓦尔德森林深处涌现并冲向这次天灾的中心地带,妄图以万魔岩之名占据之……新的进度系统——全新而独立的魔法之风特定进度系统,以及魔版本的所有类型武器。……魔法之风由不同的“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图的一大块

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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能否为读者一下专业介绍?……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

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