indienova.com/steam/game/2502270
包括了喇叭袖露脐上衣、开叉短裙、赛博朋克上衣、赛博朋克短裙、超短睡裙(黑)和连裤网袜(黑)。……让角色展现出未来派的前卫与性感。跃入未来,释放你的时尚创意!……包括了喇叭袖露脐上衣、开叉短裙、赛博朋克上衣、赛博朋克短裙、超短睡裙(黑)和连裤网袜(黑)
indienova.com/u/coohex/blogread/23320
《舞法舞天》是一款关于广场舞的放置游戏。"有人的地方,就有广场;广场所在,就是江湖!……自由摆放,这是专属于你的广场舞队形!……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油!
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
”与“反形式主义美学”杨剑秋(中国传媒大学)作为元界面的游戏界面——对电子游戏“界面本体论”的探析电子游戏的历史与未来分论坛简介……,背景与迷思耿游子民(北京大学)模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生李雨谏(中国传媒大学)重返现场:前摄影时代的游戏摄影意义周思妤……(微信公众号)独家直播游研社媒体支持北京大学融媒体中心游研社落日间触乐游戏葡萄indienova央视网人民电竞信睿周报年会组委会主席李洋秘书长耿游子民国际统筹王晓宇媒体统筹李典峰会务统筹郑博航会务组黄诗涵
indienova.com/groups/post/1794
发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……》张炜前者偏传媒学和叙事学(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文
版本:Early Access
总页数:50
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