indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行,还有我不想加入组织,最好就是2 3个人合作,因为我,嗯…我也不知道为什么
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
重点是不要制作别人觉得会大卖的游戏,而是要做自己真正想做的游戏。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做……“给我记住”,为什么没有一款记录农民工踩着摩托车回家过年的游戏?
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
网瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……当然想要变瘦的欲望过于强大大到病态就会患上厌食症,会完全不想吃东西,没有食欲。……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变一个人的想法
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
仔细想来,好像从没有犹豫过。那么,为什么要做一款rpg?……世界不围绕着主角来转,它有一套自己的流程,哪怕玩家在其中只是走走停停,游戏也会进行,也会日落日出,也会发生事件……循规蹈矩,做减法设计时我第一个将其删除。为什么游戏里要有一个又一个显性的选项?
indienova.com/game/timore-redo
“3 个人会迷失自我我的灵魂最终会加入他们的行列” 诺亚发现自己很孤独,受到其他人的压力并且通常迷失方向……他没有出现在他计划好的约会中,也没有完成他的工作,甚至没有去看他的医生。……为什么他甚至会首先做这些?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
但除此之外,他们哪里都不像了。……在我看来《风来之国》没有想过要成为塞尔达系。我猜,它的意图估计是想成为《地球冒险》的同类吧。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的……
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
,做的时候也比较随性,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题……现在时间慢慢的就被解决报错问题给蚕食了.按照这样下去可能每加入一个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题…….......本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应
版本:Early Access
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