小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?

澳洲AltaVR:《小镇传奇》何时才能有国服?

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突然有一大波新玩家加入小镇世界当天小镇脆弱服务器蹦了几十次原来是一个很出名VR视频创作者小镇传奇情有独钟……还有一条捷径为每个玩家提供一个梯子(默认开启,不需要玩家调试)然后将谷歌服务器部署在台湾/韩国/香港这样也能保证流畅游戏体验总而言之……写在后面下一篇我们会给大家介绍我们将如何做本地化工作让国人玩家无需英语6级证书和雅思4个7也能愉快地耍大刀

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

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6月10日,国民经典回合网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年生日!……6月10日,国民经典回合网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年生日!……中国邮政联名礼盒来袭时值《赛尔号》十三周年,首次与中国邮政展开跨界合作,联合推出以“航天”为主题【赛尔号十三周年联名纪念礼盒

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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评委阵容综合了多维度,重视游戏沉淀、积累以及理解,最重要是对于游戏本身热爱。……首届 Indieplay 由中国独立游戏联盟主办,协办方包括 IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部,……GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官网的新闻和公告

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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2015 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华评选阶段最后一个环节,48 小时极限游戏开发 IndieAce……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……(国际游戏开发者协会)北京分部,国内最棒独立游戏开发者社区 indieAce、最大数字及游戏行业培训机构火星时代

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……对应地看中国的数据,截止到2018年,中国的手机用户超过8亿,已经超过整个人口50%以上,这说明什么……国内ASO和国外的ASO有很大差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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家里亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类发言,这些话虽然包含了亲戚们关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,又因为当时网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“人有害”这样观点所妥协

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28517

因而游戏音乐大致可以分为三大类:中国风、欧美风、Q版现代风。……相对应目前流行网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味背景音乐,例如《剑3……始终秉承着游戏,音乐一份赤子之心,将游戏音乐路走更远!

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