zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……2015 TGS 官网截图 2、展馆介绍 今年的幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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疫情开放后的第一个夏天,你想好怎么度过了么?是宅家空调配西瓜,还是来一场久违的旅行?……DAY 5【上午:元宇宙虚拟数字人体验】参观相关行业制作公司,了解游戏中虚拟人物制作流程。……,并颁发结业证书

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

无有时代:ALONE简单评测

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Alone(独自一人),序章评测,钥玩申请 游戏果然是0,1版本,事后才知道,玩了两把,一些感受。……提示不明显,好好的发电机怎么弹出“控制台”的文字呢?后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……期待后续,看得出来,制作人对游戏还是下了功夫的。ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,对吧?

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

小组帖子:求17官提示

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发起:InDie 806和新闻有什么联系 CrapTears: 先找到新闻就能解开啦 天天吃泡面:……@CrapTears#1 找到了新闻,但是完全没有头绪...……,但是要怎么去呢 Erudito: @天天吃泡面#4 谢谢,我解决了,现在卡在19关 - -

Parquet(PARQUET)

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本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

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