直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

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2017 年以“Noirsoft”品牌发布的 Bishojo 游戏已经为“CS 小说具乐部”平台重新制作……怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”……建议他去一所女子学院,把自己训练成一个女孩

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……那时候想的是,如果次日再次打开精灵之息,就说明玩家对精灵之息是印象的,停留时长高说明玩家对精灵之息感兴趣吧……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

舔狗之路 - 支持者的金条(Tongue of Dog - Supporter's Golden Nugget)

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游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?

Indie Royale: The Prairie Dog Bundle 慈善包 已经登场

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Retrovirus(交易卡,8张)一个 Steam 激 活Key + 免 DRM 版Zack Zero……(交易卡,6张)一个 Steam 激活 Key + 免 DRM 版 + Soundtrack (MP3……网址:http://www.indieroyale.com本信息内容来源自:http://steamcn.com

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

猫神公司:人类复原计划 Nekokami(Nekokami - The Human Restoration Project)

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一个由猫管理的世界,怎么可能会出什问题呢?……我提到神灵了吗? 技术上来说,这些神灵才是真正创造世界的家伙。……开发者备忘录这款游戏由两人团队的独立游戏工作室制作。 希望您能享受这款游戏!

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

indienova.com/groups/post/29990

谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是的恐怖

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36434

【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……我个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容

版本:Early Access


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