小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007

这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款钱数必须小于等于上面写金额。……银行说每次收外汇还要网上备案啥,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……因为交材料时候,银行柜台帮助外汇申报了,所以自己不用再外汇申报了。这个流程也总算是通了

我们在洪水中失去的(The Things We Lost In The Flood)

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这是一款在汪洋“大海”上生存游戏,所谓“海”其实是洪水过后形成,玩家要在无尽水面上前行,穿越洪水过后废墟……,想办法升级自己船,并且生存下去。……游戏特别的地方在于,玩家可以留下简短讯息,并且以瓶中信(漂流瓶)形式将其抛入海中,而其它玩家则可以拾起这个漂流瓶

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

做的时候产生新想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……大多数增量游戏核心机制,从构思到原型需要时间很短(毕竟大多数本质都是点饼干-买手指点更多饼干-……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

雄心壮志(Big Ambitions)

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你自己财产,想怎么花就怎么花。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事。你唯一知道是你女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何。揭开这个谜团并恢复现实。……跳跃运动你需要利用你跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到一出路。你需要建立一路来跨越一个大缺口

3 Scary Games

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你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事。你唯一知道是你女儿处于危险之中。……你需要找到她,但你不知道该如何。揭开这个谜团并恢复现实。……跳跃运动你需要利用你跳跃运动技巧来躲避怪物,同时找到一出路。你需要建立一路来跨越一个大缺口

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……线性叙事要求玩家一直呆在一线上,没有别的地方去。说白了,就是被安排了。被安排是好事吗?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

版本:Early Access


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