小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

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本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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毕竟是自己的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口

会员:HQGAMES

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就做。 认证:《勇往直前》开发团队

会员:16air

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点想做的。 认证:B站无名up

会员:Veewo Games

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认真游戏。 认证:知名独立游戏开发团队

会员:LilyYooooo

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游戏的:) LLingDesign.com。 认证:indienova 撰稿人

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没空吹牛,游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio

会员:勇者大人(avatar996)

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一輩子遊戲。 认证:《喪屍末世錄》开发团队

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喜欢一些小游戏。 认证:《法术乱斗》开发团队

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