巴士模拟 21:下一站 - 托马斯巴士套装(Bus Simulator 21 Next Stop - Thomas Built Buses Bus Pack)

indienova.com/steam/game/2139420

开发:stillalive studios 。又到了返校季!……2车轴和2扇车门组成,可容纳多达47名乘客。……立刻购买并体验《Bus Simulator 21 Next Stop》带给你的无限可能吧

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

GameMaker Studio 2 Mobile首先当然需要购买这个“Mobile”授权了,当然,……YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……400刀,如果通过steam国区购买是会便宜些,但如果不打折感觉还是很肉痛的……SDK/NDK/JDK

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

GameMaker Studio 2 Mobile首先当然需要购买这个“Mobile”授权了,当然,……YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官网购买是要整整……400刀,如果通过steam国区购买是会便宜些,但如果不打折感觉还是很肉痛的……SDK/NDK/JDK

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

indienova.com/indie-game-news/2025-cusga-sign-up-open/

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名游戏是技术与艺术的结合,打破次元壁的的独特载体……上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……,力求打造一真正属于大学开发者的舞台,我们尊重每一创意,珍惜每一努力做游戏的你,希望每一因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/steam/game/1335240

开发:OnigiriStudio 。《放置勇者:远征》一款休闲与策略兼顾的半放置游戏。……你可以将被动技能集中强化在一主动技能上来获得一毁天灭的终极技能,可以强化在基础属性上当一名名副其实的肌肉猛……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

我研究了好久都没发现怎么变,搜索功能都用了。 顺子: @hihibaibai#4 改变数字?……,然后RetroDaddy也说了1,2,3对应的tilesets里每一单元格,从左往右从上往下一格子对应一序号……分别对应就是c1,c2和c3。之所以没有0,是因为0那个位置空的

RPG Maker创作大赛现已开放投稿!RPG MAKER UNITE三折特惠(70%OFF)与免费试用活动同步进行中!

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-creative-contest-open-for-submission/

indie 新闻。……RPG Maker 创作大赛一项面向全球游戏开发者的创意竞赛,旨在为创作者提供展示才华的舞台,并激发更多优秀作品的诞生……■比赛官网链接:https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/■比赛投稿链接

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

游戏本地化前10大语言

indienova.com/indie-game-news/top-10-languages-for-game-localization-in-2021/

但繁体中文(香港、台湾常用)也值得考虑,港台游戏用户也有着较高的购买力,在营收额最高的前 100 大游戏市场中……:数据来源:AppTweak 可以看到,美国、巴西、俄罗斯、越南、韩国和土耳其同时出现在了两榜单里。……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indie 新闻。……无论作为游戏开发者、艺术家、学生或者研究者,你都可以从这个项目中获得良多,而 Critical Hit……,也对加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态有所了解

版本:Early Access


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