小组帖子:第八题我去啊救命啊

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想了两天都不对,能不能平民化一点目前就知道,个游戏,要答英文名 Humble Ray: 就独立游戏而言

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……(也可能真理,谁知道呢) 谁都得放松放松,天天数钱数到腱鞘炎,件很痛苦的事儿好吧!……整个小炉,想烧点就烧点,嘛钱不钱的,乐呵乐呵得了! “浣币模拟器?钞级美容师?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

今天个平常的日子,距离开始游戏和游戏做完的日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感和动画……,砍都行~ _(:з」∠)_场景新做了一个,荒芜公路~真的荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,……其他都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想中,想在仙人掌上加几只跳舞的乌鸦~原本打算做20个场景

小组帖子:有迷路的美工吗,急需

indienova.com/groups/post/32847

725525455,目前只有我一个 LTOOOOO: *注意**佛系**用爱发电* LTOOOOO: 写点吧……,不然来看的人一脸懵逼进来一脸懵逼出去 LTOOOOO: 不知道写 LTOOOOO: 算了贴点 LTOOOOO

aiyu:诈尸

indienova.com/u/aiyu/blogread/25804

这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,动画。……下面的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源地狱边境里那瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点

小组帖子:独立avg游戏开发寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/101081

1149764400 moonagent: 如果要求不高,其实可以自己,用fungus就行 Zrj19921111……sqeety: 大概样的需求哈,我程序 Zrj19921111: @sqeety#3 想要一个游戏框架吧

小组帖子:装备系统该怎么设计呢?

indienova.com/groups/post/101554

发起:bailt 我这个游戏,暴击如果多段伤害,只会暴击一段,如果群体伤害,那么会暴击一个。……要求的属性不一样,那么传统的装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统 ienai: 这是战斗系统,和装备有关系

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1353

-本地联机最多支持4人联机(而且仍可一起加入在线联机)-支持手柄和鼠标,爱用-紧张的现实视野,迫使你检查周围环境……你说你学生党,没钱还想爽,怎么?我TM也是醉了。……第二、去找你男朋友撒娇(设定你个爷们儿),让他买给你

向日葵代码(Sunflower Code)

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……梵高的生活与孤独作斗争的生活。在他去世后,他的画才被理解。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

小组帖子:求助46关。。。

indienova.com/groups/post/592

FolStone: @RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象,但是现在完全不知道这是个,……RadTik: 兄弟 和 操作特色,这些关键词就足够了 FolStone: @RadTik#2精了。……找到一个输了名字还不对,在steam上一看居然已经+1,复制粘贴又对了 guduDaDa: 这是 guduDaDa

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