达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

失茄之事(Sopa: Tale of the Stolen Potato)

indienova.com/game/sopa-tale-of-the-stolen-potato

美穗走进储藏室,想要给奶奶一个土豆,随即被引入了一个充满奇迹的神奇世界

珀耳塞福涅(Persephone)

indienova.com/steam/game/1132180

开发:Momo-pi 。如果死亡不是终点,而是解决谜题的关键呢?……为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去? 进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625

但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

想同时多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

想同时多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

蒐藏馆工作室:参展丨上海weplay《杀青》游戏参展确认

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36053

欢迎大家来展位试玩新版本的demo内容,还有限量吧唧周边可以哦,另外我们的摩点众筹将在11月12日17……打算来weplay现场的朋友,欢迎大家来展位试玩新版本的demo内容,还有限量吧唧周边可以哦,欢迎来和我们一起玩耍吧

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

indienova.com/groups/post/681

https://nesbox.itch.io/console art9: 看到这复古的代码界面,不禁想起了卡西欧计算机编程的日子……eastecho: @art9#1 夏普编过么?

超级键盘侠(Meme Mayhem)

indienova.com/steam/game/2719030

还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大V和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马X克和X

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)