Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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《请出示证件》(Papers, Please)一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯……游戏基本界面分为两部分,上侧为边防站俯瞰图,下侧为你办公桌前来申请入关民众。……《请出示证件》绝非其中之一,玩家即使能够完成游戏所赋予挑战,在整个游戏过程中,也极难在坚持移民规则与维持家庭工作安稳之间取得平衡

笼中窥梦(Moncage)

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突破时间空间纬度,发掘故事背后真相。梦,在笼中等你探寻。……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考经历。”

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生设计系动画,游戏与互动专业。……技术方面基本只会UnityC#,学校期间做过二三十款简单游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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然而培训完后,他依然没找到工作,情况一样,太多人培训出来,刚好行业不景气。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

时间的形状(The Shape of Time)

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《时间形状 The Shape of Time》设计与制作哲学游戏一次尝试。……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态学

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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跑去跑来太累了,至少要做个地图瞬移啊。不知道它现在做没做,反正我玩时候没有。……请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……我愿意多次尝试去通关游戏。 茶杯头(Cuphead)真的一关都打不过

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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这一方论基于游戏研究中游戏性与艺术史、地理学媒体研究等领域各种思想融合。……作为游戏玩家,我们像雅努斯一样既期待未来选择,也回顾过去成败。……:批判性回顾与实践展望清华大学交叉论坛:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批代表性研究论文展开交流

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……及其叙事设计 Stardew ValleyStardew Valley(中文译名:《星露谷物语》),一款由……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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中国传媒大学之前有过香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA。……School of Design 的本科是没有 Game Design 专业,只有各种各样设计专业……(但是其他方向就有非常多的人文社科背景同学,游戏方向构成似乎不太一样。)

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解……,有关于后处理特效部分,现在也是独立 package 了

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