小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000……名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

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GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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也很难在一大堆独立游戏天才创作者的精妙点子中脱颖而出——那么,我的创作真的会有玩家买单?……希望通过《霓虹深渊:无限》手游移植成功案例的分享,能让所有移植需求的开发者有所收获。……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

感冒这东西,出现征兆的时候就已经来不及了,不管做啥都阻止不了感冒的继续……——苹果的客服表示:『你怎么证明……后来想了下,小怪与其他物体交互的时候,反馈机制要统一出来,而小怪的行为,比如受伤,移动之类,虽然很多小怪都一样……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017-2/

在过去的很多年里,来自全球近百个国家的数万游戏开发者,以及在过去的2年间来自中国多个城市的数千的游戏开发者已经用铁一样的事实证明……中国独立游戏大赛以及颁奖典礼跨越几乎全年,全方位呼唤回归游戏的玩法本质以及传播本该属于游戏的真正乐趣和文化,在2017年我们更多的想法……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官:www.indieplay.cn

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

首先是把那些不明所以的介绍全改成简单易懂的中文,还要加强游戏引导的文字介绍,不能再像之前一样追求『游戏引导……——想不到怎么改……睡觉去……20180618死亡离我们真的很近啊……努力点生活吧……——今天就什么都没发生过一样……然而后者了前者的想法以后,也许也会变成前者一样。归根到底还是所处位置不同

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小组帖子:我的LD37 Survive

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最后剩几个小时的时候脑子已经有点转不动了。。……其次第一天脑洞的时候其实想了不少点子,但都因为自己设计水平和技术水平的局限而否决了。……最后这次LD真的像一个聚会一样,LD群里每位大佬的讨论都很有价值,我在一边围观受益颇多

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