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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活……年轻就意味着拥有更多的时间和精力,这就是最宝贵的财富。————人文观察者·疯王子
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……Day 3:探索技术趋势,“黑科技”助力游戏研发升级技术的进步与游戏的演进一直都是相辅相成、彼此促进的关系……《王者荣耀》指导周逵,将分享关于跨媒介的玩家群体画像和参与动力机制的研究成果;北京师范大学讲师、《游戏研究
indienova.com/u/ceasia/blogread/29188
工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/groups/post/102455
小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
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出于对相关知识的浓厚兴趣,制作组研究了大量犯罪心理学相关书籍,并咨询了相关从业人员,尽可能深入地了解这一学科……最终我们在写实漫画风格的基础上,通过阴影、线条、色调的丰富变化来展现整体氛围,预示剧情走向。……面对错综复杂的人物关系和接二连三的突发状况,宫美雪最终能否探明案件真相呢…… 美术在写实漫画风格的基础上
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
随着行业环境及技术格局的变化,2023年对很多从业者来说都充满着焦虑和未知。……如今AI这趟浪潮来势汹汹,也进一步加剧了很多从业者的焦虑——它可能帮助中小团队和个人创作者缩短跟行业头部的差距……在本次开发者沙龙上,燃灯将结合创业经历,倾情分享自己一路走来的收获和烦恼,也会针对当下汹涌而来的AI大变局
indienova.com/u/gameragame/blogread/29939
Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……伴随着叶绿素计划的启动,Gamera Game将在发行的基础上给予大学生和微小独立游戏开发团队更多的扶持和帮助……除Gamera Game自身之外,不少游戏行业的从业者也将为“叶绿素计划”助力,包括媒体、主播、社区平台以及翻译
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