11 层(11F)

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"亚当,我在11楼等你"游戏介绍11F这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标到达一栋没有……故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明……被认为麻烦住户的居民已经变成了奇怪的实体,在楼道里游荡

compass:9月学习笔记——SSM框架

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ideapom的体验还不错,eclipse好像也会自动填写。……几个注解,Aspect,Pointcut,Around一定要加上@Pointcut("execution……一般自学就用tomcat。tomcat一个servlet容器

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

在最近几个月,国内的几个应用市场也发生了一些变化。……后记这篇日志在刚发布《你算老几》时候的。……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的父类的对象判断

小组帖子:[ 分享 ]写轮眼小作业·最近在GMS2里写的一个几何动画系统雏形

indienova.com/groups/post/2160

直线形主要是:锚点,顶点集合,大小,角度,颜色(含透明度),线宽,这几个都是数值上直接改变直线形的参数……我找了半天发现GMS没有自带画扇形圆弧的函数的,所以就只能自己,方法就是很简单的割圆,GMS绘图的特殊性……7个就卡的不行,所以这里的弧度变换一般就只给一个扇面顺逆时针效果

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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《非一般职场》我们团队的第一款游戏,在做这款游戏之前,我们还做过评测社区,呃,不算竞争对手那种社区……我们最初有几个可以的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……在《非一般职场》筹备初期,我们内部还确定了两个观点,一个观点游戏要有可玩性,不做搞噱头的游戏;另一个游戏不能太复杂

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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最初玩了前几关有点玩不下去的,因为整个游戏的立意(宏观设计)看起来一般,叙事也有点粗糙(或简约)。……剧本以及表现力可以说真的一般的。创意还好,结合了各种不同能力的潜行动作游戏。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我智障停止思考,那么我会往哪里

十六进制:第 4 年季票(Hexceed: Year 4 Pass)

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第 4 年通行! 这张通行可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行并获取每个发布的 DLC!……以下所含 DLC 的详细信息: ◎ 1 - Rubrum (二月 2024)◎ 2 - Flavum

神灯猜名人(Akinator)

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Akinator 一个在线猜谜游戏,网页中的神灯精灵会询问你几个问题,透过它内建世界各国人物的资料库……,然后设法猜出你心中所想的人谁。……一般几个问题之后,它会说出它的答案,看是否和你的相符

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……你会为自由而奋斗,还是被糊一脸蛋奶派,余生被大力士和他们恶毒的警犬统治?

版本:Early Access


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