皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)

indienova.com/game/skinwalker-hunt

游戏主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色: ◎ 手工创作大型游戏场景◎ 反复游玩性◎ 随机放置战利品、npc 和互动物品◎ 非线性游戏流程……◎ 没有碍手碍脚的流程局限◎ 悬疑气氛◎ 富有挑战难度

Click Girlfriend

indienova.com/steam/game/1867730

在这里,只要你手够快,你就能获得你想要一切~这是一款需要快速点击和反应力消除战斗类游戏,玩家需要在计时结束前消除尽量多方块……,方能给与敌人最大打击,当然敌人也不是一动不动的。……闯关成功后玩家不仅能收获胜利喜悦,还有可能遇到意想不到美少女哦~

小组帖子:入职策划大坑2018

indienova.com/groups/post/29398

发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……U设计目标和流程,用户体验U界面策划概论策划前端逻辑:整体大局规划以用户为中心:细节逆向思维闭着眼睛去游戏……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

陈康:我要入游戏策划天坑

indienova.com/u/466348376/blogread/10980

嗯,半路出家,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……U设计目标和流程,用户体验U界面策划概论策划前端逻辑:整体大局规划以用户为中心:细节逆向思维闭着眼睛去游戏……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

songsong:跟着银河银河战士学关卡

indienova.com/u/songsong/blogread/36133

上述的流程中还有一个容易被忽视地方是零点任务中剧情强引导。……,按照设计师安排好路线一步一步地推进主线流程。……在没有强引导情况下,玩家也很难意识到这是个破序流程

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

indienova.com/u/erivran/blogread/3015

+ 优秀概念展示+ 无处不在原型和玩梗+ 满分美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUG 游戏……+ 优秀概念展示+ 无处不在原型和玩梗+ 满分美术风格- 短暂的流程限制了发挥- 一些BUGBUG……GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类技能……,怎样处理这些技能流程的顺序与关连等等。……;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体功能逻辑;在技能与BUFF处理上,我之前参考是知乎

hont:一些新的游戏开发进度

indienova.com/u/hont/blogread/19478

发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……这类游戏做可玩性是比较麻烦,需要依赖玩家去主动探索,但是做各种探索内容又让人头疼。。。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近gif:

RustDiamond:玩家自制Demo试玩视频

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27696

试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》试玩流程攻略,有兴趣伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议先试着自己玩一玩再看视频……,自己解密快乐要自己保管,哈哈哈

123木头人(123 wooden figures)

indienova.com/steam/game/3297440

我们都是木头人,不许说话不许动”,然后摆个姿势就不动了,谁能坚持住到最后谁就是胜者。……游戏攻略包括如何逗动“木头人”以及如何保持自己不动,这些策略增加了游戏趣味性和挑战性。……2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)