indienova.com/u/remjack/blogread/4335
不用向量计算。 说明:在GMS2中,对象旋转角度用“direction”表示。……计算此时反射后的弹道并将炮弹旋转复位笔记:单纯用向量计算确实能解决问题,不过需要单位化向量等操作,效率不高而且步骤较为繁琐……此时,不妨将要计算的对象旋转至一个较为方便的空间,计算完再进行旋转复位即可
indienova.com/game/cybercon-iii
建造 Cybercon III 计算机的目的是为了照顾世界,但出了问题——计算机反而杀了人,现在世界陷入混乱……Cybercon III 的玩法围绕着探索、战斗和解谜展开,玩家在储存计算机的综合体中工作,任务是摧毁或禁用计算机及其防御系统……,并绕过计算机的通知,通过进入综合体的秘密入口使之更容易
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……,我们添加下面的这段脚本,实现实例推动的功能……mcha=碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与……,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例
indienova.com/u/443513262
玩不动微博体质。 微博:町子
indienova.com/steam/game/3525850
玩家需要计算自己在地图上看到的物体数量,并将物体数量写在特殊窗口中。……如果玩家计算的物体数量不正确,游戏将重新启动,物体数量将发生变化。必须重新计算。……玩家计算物体数量的速度越快,获得的排行榜积分就越多。 游戏也有成就
indienova.com/steam/game/3548380
玩家需要计算自己在地图上看到的物体数量,并将物体数量写在特殊窗口中。……如果玩家计算的物体数量不正确,游戏将重新启动,物体数量将发生变化。必须重新计算。……玩家计算物体数量的速度越快,获得的排行榜积分就越多。 游戏也有成就
indienova.com/steam/game/3548400
玩家需要计算自己在地图上看到的物体数量,并将物体数量写在特殊窗口中。……如果玩家计算的物体数量不正确,游戏将重新启动,物体数量将发生变化。必须重新计算。……玩家计算物体数量的速度越快,获得的排行榜积分就越多。 游戏也有成就
indienova.com/steam/game/3525880
玩家需要计算自己在地图上看到的物体数量,并将物体数量写在特殊窗口中。……如果玩家计算的物体数量不正确,游戏将重新启动,物体数量将发生变化。必须重新计算。……玩家计算物体数量的速度越快,获得的排行榜积分就越多。 游戏也有成就
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
版本:Early Access
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