indienova.com/u/aery/blogread/5253
然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个人的力量实在薄弱……(充实感和成就感),它作为我做的第一个游戏,我挺自豪的。……(虽然之前也有用c++写的控制台俄罗斯方块,还有个山寨flappyBird)
indienova.com/groups/post/100592
游戏已有初步完善的底稿,并正在写游戏主体外的内容(联机服务什么的)。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。……也可以附带做下棋子的创意设计。程序,一定要会ts!熟悉electron最好
indienova.com/steam/game/3297440
游戏的攻略包括如何逗动“木头人”以及如何保持自己不动,这些策略增加了游戏的趣味性和挑战性。……一个人蒙眼,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,到达终点的人可以自由活动。……2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动
indienova.com/groups/post/98998
游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……非常励志的故事。有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/steam/game/1679740
你将不得不在一个无名氏的生活中度过短暂的时刻,他发现自己处于一个寒冷的世界之中,并被迫做例行工作。……特点:一个平静而适度善良的故事,由一个人发明的,结局会让人思考。……存在玩家的选择影响接下来发生的事情的时刻。漂亮的视觉风格和寒冷的冬季世界的气氛
indienova.com/u/root/blogread/5422
先贴上前面做的一些东西。……,有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到……一个人学习,长路漫漫,前路坎坷,多亏有了那些同样爱好GMS/GMS2和独立游戏制作的哥们儿们,要不然
indienova.com/game/the-book-of-regrets--game
探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物做朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你所做的决定会直接影响故事情节的许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗的地牢里。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……,卷不动了
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629
失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力做下去的。……受ori的影响,我觉得用游戏讲好一部短小的迪士尼式故事就非常非常厉害了。……所以在游戏内容设计上推翻重来了好几次,最后终于定下基础世界观,但在开发,主要是美术试水中又修改了好几次接下来考虑游戏画面,因为一个人做一款完整的
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