西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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如果打不过你还可以叫人来帮忙,他们可能隔壁的香蕉摊主,也可能路边的酒鬼大汉,也可能广场上喂鸽子的大叔……都不是正经游戏,因为我们的理念:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强瓜这个梗,看能做出个样的游戏,祝你玩得开心!

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

indienova.com/groups/post/108

你正在把一个将即将陪伴你度过这几天并包含了各种你想要的酷毙特性的点子握紧在手中时,如果此刻有人一脚揣开你家大门闯进来并向你大喊问到: “你样的游戏呐……你在以故事为基础的游戏中 除了点击文字框之外 你还有很多可以的。……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者

张八万工作室:ESE游戏开发日志4

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果然不该指望新年假期能做点,除了躲在被窝里瑟瑟发抖我几乎也没做。。。……今天新年的第一个工作日,初步搭建了科研系统,期间出现了文本显示为0的BUG(这个0顽强的显示在所有文本上

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

@囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始游戏就想一出一出的人学习……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们的游戏系统价值……具体分析,不用纠结他们在分析,看自己具体遇到问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……我曾经质问对方的角色:“复习三个月跟考多少分有关系啊,关键你模拟考几分啊?……说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是不好精灵之息的新手引导

小组帖子:LD52 Gogo Rabbit's Trap

indienova.com/groups/post/102197

为虎作伥,还是想要尝试其他的出路?……@蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情的时候点兔兔卡牌抽动的动画,然后上吊的时候客人卡牌上下摇摆

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……在未来,超级公司 NATEM 掌握了绝大部分的数字服务的控制,包括平民老百姓的电脑和互联网都受控于……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

再带上啥啥啥,一个也别多点,完全照着我说的。……我希望开放世界真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

大富翁 4(Richman 4)

indienova.com/game/richman-4

《大富翁 4》大宇资讯于 1998 年发行的回合制桌上游戏,已经推出便广受欢迎。……积极投资不动产购得空地后,可逐层加建,最高五层。……股票市场更拟真股票系统大富翁 4 最大的变革之一,大宇在大富翁 4 中舍弃了以往采取的地图股市点买卖

小组帖子:第六关我就废了

indienova.com/groups/post/476

发起:Laneing 答案是啥啊,我看了资讯没发现什么东西啊...

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