极限!二选一国旗问答挑战(Extreme! 2-Choice Flag Quiz)

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金字塔之国的国旗哪一面?通过这款二选一问答游戏,轻松学习世界趣味知识!……例如,你可能会遇到这些问题: - 哪个国家拥有吉萨金字塔?……- Acqua Pazza 是哪个国家的料理?- 莫扎特出生于哪个国家? ……以及更多精彩问题!

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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在这当中涉及的关于“赋”的相关知识。……一、相关概念“赋”这个概念在 1999 年被加拿大国际发展署这样定义:赋权是指人能支配自己的生活,制定自己的生活议程……绑架”),那么他此时就对自己的生活有很大的支配空间,像是去世界各地观光旅游,或者购买某些奢侈品以及投资不动产

《回家,安妮》(Go Home Annie)(Go Home Annie)

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为什么一个以“控制,收容,保护”为宗旨的组织会设立复制危险异常事件和实体的部门?……为什么你的职责重复测试相同的复制品,结果似乎也从来不曾改变?……探索神秘设施的每个角落:从可怕的实验到不受管束的实验对象,复制部门里没有什么地方绝对安全的

Beholder 2(Beholder 2)

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您是国家重要部门的新职员。您年轻,但是前途无限。辉煌的前程正在等着您,未来某天您甚至会成为总理。……或许你一位强硬的野心家,你已准备好消灭所有阻碍你坐上总理宝座的人?还是说,你的目的完全不是这样?……如果这样,谁派你来的?为什么?无论如何,你现在已是政府部门的一员!

种蛋计划:遗迹 - PC-8801版(Eggconsole Relics PC-8801)

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哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗。……这款游戏的亮点之一精神乘骑系统,玩家可以拥有击败的对手。……尝试这个和那个的能力这个游戏的独特之处

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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当然,电子游戏软件使用和实物的使用相比,有其特殊形式,因为他的成果形态较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……这些,其实正是说明了,电子游戏软件使用权是一种信息消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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当然,电子游戏软件使用和实物的使用相比,有其特殊形式,因为他的成果形态较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……这些,其实正是说明了,电子游戏软件使用权是一种信息消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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当然,电子游戏软件使用和实物的使用相比,尤其特殊形式,因为他的成果形态较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……这些,其实正是说明了,电子游戏软件使用权是一种信息消费

歌利亚巨人(Goliath)

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一些强大的帮派为了这片奇怪、破败土地的控制而斗争,但就算他们当中最强大的帮派也对漫游在这片土地上的庞然大物胆战心寒……幸运的,你可以建造自己的巨人!……你将还需要创建物件和工具,建造避难所和堡垒并选择在战争中支持哪个派别来横扫整个地区

凌晨四点的医院

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一款模拟经营医院的游戏“凌晨四点的医院”一款模拟经营医院游戏,在游戏中,你将扮演一名医院院长管理医生……医院除了正常的科室外,还有门诊部、住院部、检验科、急诊部等等与现实医院相同的部门,每个部门都有其独特的玩儿法

版本:Early Access


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