indienova.com/game/atelier-rorona-the-alchemist-of-arland-dx
在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……◎ 根据评价与人气决定结局在期限内获得国家给予一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局
indienova.com/game/like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name
之后的空白时期的系列新作。……之后的空白时期,以桐生一马的视角描写了《人中之龙 7:光与暗的去向》的幕后故事。……灵活使用两种风格,击溃敌人吧!
indienova.com/u/ark2000/blogread/33648
计划使用 Godot 开发一个简单的、纯粹的、轻松明快、复古的平台跳跃游戏,至于原因?……计划使用 Godot 开发一个简单的、纯粹的、轻松明快、复古的平台跳跃游戏,至于原因?……开发周期限定在四月之内完成,希望我能按时做完这件事情,如果能够找到一些志同道合的朋友一起参与进来,那就更好了
indienova.com/groups/post/102367
发起:Ark2000 计划使用 Godot 开发一个简单的、纯粹的、轻松明快、复古的平台跳跃游戏,至于原因……素材包的话,将使用一些网络上的免费资源,grafxkid的像素Sprite包,以及HeatlyBros……开发周期限定在四月之内完成,希望我能按时做完这件事情,如果能够找到一些志同道合的朋友一起参与进来,那就更好了
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
学生将接触整套开发流程、制作工具及多种关卡设计师使用的文档资料。……(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书
indienova.com/game/qia-wa-yi-nu-hai-kawaii-girls-du-dot-star-star-du
拼图的目的是通过进行使用空白空间的滑动移动来按顺序放置拼贴
indienova.com/steam/game/1230980
玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗
indienova.com/steam/game/1201920
玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗
indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-color-pack-2
・GGST 第 2 季中新增的 4 个角色可使用 6 种附加配色的配色包(共 24 种配色)。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※为了使用未来将追加的 4 名角色的追加配色,需要每位追加角色的使用权
版本:Early Access
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