kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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电子游戏在技术上和媒介上的特殊性,让游戏叙事相比较传统的电影叙事在形式上可能不样。……没有寒暑假,需要这年里积攒大量的作品。第三年和第四年选择国外的合作大学学习两年。……是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学电子竞技联赛8 月 21 日的上午,直播间将进行“好 Yeah!……大学电子竞技联赛”(YUCG)的决赛,赛事旨在建立高校学生电竞爱好者的展示和交流平台,让更多的高校学生可以更近距离接触电竞赛事……秉承着“技术宅拯救世界”的使命,米哈游始终致力于技术研发、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戏技术等领域积累了领先的技术能力

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……格拉

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

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微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的……尽管他们没有为此发布任何公告,但这行为也表明索尼非常重视 PC 市场

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持下吧

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……游戏专业之名传媒大学的游戏专业也是经过了多次变动,在多年的积累后的这次专业调整应该算是再次自我完善

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

来日本学游戏设计

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受限制的原因就要提到日本传统公司的职位分类,通常情况下是分为技术职和综合职以及般职。……而技术职则是传统意义上的技术人员。传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。……那么如果说我想上个优秀的大学,但是自身实力相对不足的情况,就没有办法了吗?

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……):157-159.[7]王逸勉,翟军.Ren'Py引擎在文字冒险游戏开发上的应用[J].电脑知识与技术

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