我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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4399,起刷B站,当游戏红,和朋友起在深夜聊QQ,吐槽磨人的老师,考驾照,写毕业论文.....……社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当名志愿者教师,看着学生上自习……最后就是大学毕业典礼了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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只要想到定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……GameRes游资介绍些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下款独立游戏的想法

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……stacey-jenkins/Steph McStea 斯蒂芬·麦克斯蒂亚斯蒂芬·麦克斯蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位……扎克瑞拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导的虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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游戏改编影视剧,可以说是个很大的“坑”。……在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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Queensland完成我的硕士学位回到中国。……我是个有丰富经验的游戏玩家,同时也期望将游戏开发作为我的长期事业。……3.我会使用虚幻4引擎的蓝图编写脚本,理解编程的基本架构,懂编程原理,能与程序人员进行较好的沟通

终极赛博朋克黑客(Hacky)

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在系统抓住你之前,你黑到多远?……Hacky:成为终极赛博朋克黑客 无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!……您能成为赛博朋克地下世界中最臭名昭著的黑客?现在就启动 Hacky,在数字前沿留下您的印记!

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……游戏的舞台设定在 207X 年的故障城,这是座科技高度发达但政局却动荡不安的城市,大型企业掌控切,……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为种病没有确立没有确立没有确立。……希望这次科普稍微改善下这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播。……请尊重个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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种游戏类型或者款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……在这方面没有哪个系列媲美 IO Interactive 的“杀手”。……B 站链接油管链接赞助作者《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

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:http://www.dbblock.com/☟代表作☟创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏……认证:分贝块音乐音效

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